Wie benutze ich Komplementärfarben?

30. November 2017By PBandauTutorial, Wissenswertes No Comments

Komplementärfarben Komplementärfarben habe ich im vorangehenden Post schon einmal erwähnt, als es um das Thema „Kontraste“ ging.Heute möchte ich ein wenig mehr auf die Komplementärfarben und den Farbkreis eingehen. Dieses Thema benötigt ,meiner Meinung nach, einen eigenen Post, um genauer darauf eingehen zu können. Die Komplementärfarben setzen sich aus den Farben zusammen, die sich auf dem … Read More

Kontrast in Illustration

28. November 2017By PBandauTutorial No Comments

Was genau ist ein Kontrast?   Die Frage mag beim ersten Hinsehen überflüssig erscheinen. Sieht man sich jedoch die naheliegenste Antwort auf diese Frage genauer an, stellt man schnell fest, dass der Begriff vom Kontrast umfassend ist. Wir werden uns also genau ansehen müssen, wo sie in Illustrationen überall auftretten können. Im Folgenden werde ich auf … Read More

Plane Deine Illustrationen mit Thumbnails

26. November 2017By PBandauTutorial No Comments

Was sind Thumbnails   Ich habe den Begriff Thumbnails in eine früheren Beitrag schon erwähnt, in dem es darum ging, verschiedene Illustrationen zu erstellen und dabei die Kernidee der Illustration bestmöglich wiederzugeben. In dem genannten Fall waren die Illustrationen recht einfach gehalten, aber auch bei einfacheren Stilen ist es wichtig, die Idee, den Aufbau, die … Read More

Die Navigation in Blender

1. Januar 2017By PBandau3D, Blender, Tutorial

Navigation Die Shortcuts, die man benötigt, um in Blender zum Navigieren, sind ziemlich einfach zu merken und wenn man sie erstmal verinnerlicht hat, sehr intuitiv. In diesem Video stell ich den Shortcut für das Rotieren vor, wobei es hierbei vielmehr darum geht, welche Abwandlungen dieses Shortscut existieren und wie sie einem helfen können, Objekte in … Read More

Das Inset-Tool in Blender

31. Dezember 2016By PBandau3D, Blender, Tutorial

Eines meiner Lieblingstools in Blender ist das Inset-Tool, das es einem ermöglicht, die ausgewählten Flächen, bzw. die sogenannten Faces, in sich zu unterteilen.Dadurch hat man die Möglichkeit, duch extrudieren anschliessend Geometrie zu erstellen. Drückt man den entsprechenden Shortcut [i] dafür zweimal hintereinander, kann man die Unterflächen des Faces auf die Art bearbeiten, was unglaublich hilfreich … Read More

Blender- Objekte zum bearbeiten von anderen isolieren

30. Dezember 2016By PBandau3D, Blender, Tutorial

Das „/“- Symbol auf dem Numpad Hin und wieder kommt es vor, daß man in seiner Szene in Blender soviele Objekte hat, daß sie sich beim Editieren gegenseitig verdecken. Um eine bessere Sicht auf die einzelnen Objekte beim Editieren zu haben, reicht es aus, das „/“-Symbol auf dem Numpad zu drücken und schon blendet man … Read More